创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡
经权威机构审核的体系,美国稀土计划遭重挫,未来不断发展创新,携手共建美好城市。我们提供维修服务标准化流程,让您的体验更上一层楼。
衡阳市耒阳市、黔东南天柱县、吉林市永吉县、德州市乐陵市、广西南宁市隆安县、黄石市阳新县、临汾市汾西县、牡丹江市爱民区广元市利州区、白沙黎族自治县阜龙乡、南充市营山县、甘南夏河县、东莞市谢岗镇、淮安市涟水县、宁夏银川市西夏区内蒙古乌兰察布市化德县、驻马店市遂平县、广西来宾市金秀瑶族自治县、衢州市常山县、长春市榆树市郑州市中牟县、黔西南兴仁市、滨州市阳信县、南昌市东湖区、四平市公主岭市、新乡市获嘉县、玉溪市峨山彝族自治县、临高县博厚镇、内蒙古巴彦淖尔市磴口县、南京市六合区定西市漳县、宁夏中卫市海原县、凉山喜德县、南京市六合区、上海市浦东新区郑州市管城回族区、营口市站前区、泰州市兴化市、凉山会理市、青岛市黄岛区、茂名市茂南区济宁市梁山县、广西柳州市柳南区、陵水黎族自治县隆广镇、莆田市涵江区、新余市分宜县、杭州市滨江区、阿坝藏族羌族自治州红原县、十堰市郧阳区、洛阳市嵩县白银市平川区、永州市宁远县、临沂市费县、江门市台山市、内蒙古赤峰市松山区、曲靖市马龙区、咸阳市旬邑县、九江市彭泽县、平凉市华亭县
官方公布的工具,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后电话号码24小时多少_技术专线故障排查
鸡西市梨树区、邵阳市绥宁县、佳木斯市抚远市、赣州市信丰县、大同市新荣区、平顶山市舞钢市、铜仁市江口县、平顶山市汝州市、济南市莱芜区河源市东源县、周口市沈丘县、屯昌县南吕镇、宁波市奉化区、新乡市长垣市、晋中市和顺县、临沂市平邑县、资阳市乐至县、临汾市永和县、牡丹江市东宁市丹东市振安区、鹤岗市绥滨县、大兴安岭地区呼中区、安康市宁陕县、漯河市临颍县、文昌市锦山镇、朔州市朔城区、台州市玉环市德州市齐河县、重庆市南川区、海南贵德县、德州市庆云县、珠海市斗门区、上海市浦东新区镇江市京口区、榆林市榆阳区、鹤岗市南山区、黄冈市黄州区、郑州市巩义市、宣城市宁国市泰州市靖江市、文昌市龙楼镇、龙岩市连城县、鹤岗市萝北县、广西桂林市龙胜各族自治县、衢州市江山市中山市阜沙镇、郴州市永兴县、上饶市广丰区、广西百色市隆林各族自治县、宣城市旌德县、宁夏吴忠市青铜峡市、镇江市扬中市、延边珲春市枣庄市山亭区、黔东南台江县、天津市滨海新区、大连市金州区、郴州市宜章县、安阳市内黄县合肥市肥西县、乐东黎族自治县万冲镇、赣州市于都县、开封市禹王台区、沈阳市康平县、潍坊市昌乐县、内蒙古鄂尔多斯市东胜区、宿迁市泗阳县沈阳市法库县、德州市武城县、惠州市惠阳区、迪庆维西傈僳族自治县、金华市武义县周口市商水县、宁波市北仑区、澄迈县仁兴镇、白沙黎族自治县七坊镇、白沙黎族自治县金波乡、澄迈县加乐镇、广州市荔湾区
全球服务区域:黄冈、杭州、荆门凯里、宁波连云港东营、许昌等城市。
经行业协会认证的指南,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后服务电话多少/全国(派单)24小时报修号码
全国服务区域:呼和浩特、株洲、湛江、莆田、永州、桐乡、瑞安、北海、襄阳、孝感、滨州、扬州、福清、胶州、龙岩、漯河、丽水、景德镇、景洪、景洪、秦皇岛、蒙自、开封、温州、邢台、胶州等城市。
开售后24小时服务电话|全国统一报修400客服中心经权威机构审核的体系,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡创世九州最近一次更新让不少玩家彻底破防了。新英雄数值膨胀到离谱的程度,老角色被砍得连日常本都打不动,策划这波操作真让人无语,怕不是用脚做平衡。作为一个从开服玩到现在的老玩家,我实在忍不住要说道说道。
先说新英雄“焚天”吧。被动技能叠满后增伤百分之八十,大招范围覆盖半个屏幕,冷却还只有十二秒。这数据放在任何同类游戏里都算脚填的。更离谱的是他的基础攻击力比上个版本的战士高出一大截,策划怕不是觉得玩家数学都不及格。我拿同样练度的老牌输出“青霜”去对比,青霜一套连招打完的伤害量焚天两个小技能就追平了,这平衡性简直是用脚趾头想的。
再看老角色们。上个版本还能用的“铁壁”被砍了百分之三十的护盾值,现在开盾跟纸糊的一样,困难本BOSS一巴掌就碎。这角色本来就靠护盾吃饭,策划直接把人饭碗砸了。还有“灵狐”的位移距离从六米缩到四米,手感稀碎得像在泥地里走路。你说这是平衡性调整?这叫平衡性屠杀还差不多。玩家练了几个月的角色说废就废,养成成本谁来赔?
更气人的是官方公告里的说辞。“基于大数据分析和玩家反馈进行优化”——大数据分析出来的结果就是新英雄胜率百分之六十三?这叫优化?叫逼氪还差不多。玩家反馈里十条有八条在骂新英雄超模,策划是闭着眼睛看反馈的吗?还是说反馈渠道只收夸奖不收批评?我加的几个玩家群里天天有人吐槽匹配机制被新英雄统治,十把里有八把两边都有焚天,谁家焚天练度高谁赢,这游戏改名叫“焚天九州”算了。
副本设计也跟着犯病。新出的团队本“九幽深渊”明显是按焚天的输出量设计的血量阈值,没焚天的队伍输出不够狂暴机制直接团灭。我们固定队试了三个晚上换了五套阵容,最后得出结论:要么抽焚天要么滚。这叫策略性?这叫逼着玩家掏钱。策划是不是觉得玩家钱包里装着印钞机?一个角色抽到保底要四千多块,你们真当玩家钱是大风刮来的?
还有那个所谓的“平衡性热修”。更新第二天紧急削弱了焚天百分之五的伤害,公告写得跟施舍似的“我们注意到玩家反馈”。百分之五?打发叫花子呢?这角色现在胜率还有百分之五十八,比第二名的青霜高出一大截。热修之后我上去试了两把,焚天照样把青霜按在地上摩擦。这哪是修平衡,这是给玩家做样子看呢。策划怕不是觉得玩家都眼瞎看不出这百分之五跟没削一样。
PVP环境更是灾难。竞技场前一百名有七十多个用焚天的,剩下三十个是没抽到的倒霉蛋。巅峰赛直接变成焚天镜像对局,两边都上焚天比谁先开出大招。以前还能靠阵容克制和操作细节赢,现在全看谁家焚天多一个暴击词条。这游戏PVP还有一点技术含量吗?策划是不是觉得玩家就喜欢玩抽卡模拟器?
说到底最让人寒心的是官方态度。玩家骂了一个星期了,官方论坛版主删帖倒是勤快,正经回复一句没有。昨天有个老哥在评论区贴了焚天和青霜的伤害对比图,三分钟就被删了。怎么着?只准策划用脚做平衡不准玩家用数据说话?你们要是真觉得这平衡没问题倒是出来走两步解释解释啊,躲着删帖算什么本事。
创世九州刚开服的时候平衡性虽然也有问题但至少策划还会听人话。现在呢?新英雄一个比一个离谱,老角色一个比一个惨,氪金活动一个接一个。这波操作真让人无语到极点。策划要是真不会做平衡建议去隔壁家抄抄作业,实在不行把数值策划的工资省下来请个实习生用脚调都比现在强。玩家不是傻子,你再这么搞下去这游戏迟早变成焚天单机版。到时候别说平衡了,服务器里还剩几个人都难说。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。