第一召唤师温情回顾治愈相伴每段旅程
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售后维修服务专线刚刚据官方渠道公开一则通报,第一召唤师温情回顾治愈相伴每段旅程那天你第一次点开召唤阵。光从屏幕里漫出来,像清晨推开窗时涌进房间的暖风。你选了一个看起来最顺眼的头像,给自己取了个名字。系统问你要不要看看新手引导,你点了跳过。然后你站在那片草地上,什么都不会。
第一个向你走来的是个很普通的角色。他站在你面前,头顶飘着一行小字,说欢迎你来到这个世界。你没理他,因为你正在研究怎么走路。他就那么站着,站了很久,直到你终于拖动屏幕,让他往前挪了两步。他跟着你走了两步,又停了下来。你开始觉得这个游戏有点意思。
后来你才知道他只是一个初始角色,每个人都会在第一天遇见他。但你还是在某天夜里,把他从仓库最底层翻了出来,给他换了一身新装备。你看着他站在队伍最末位,突然想起他第一次对你说欢迎的样子。那时候你连技能都不会放,是他一下一下帮你挡着野怪的拳头。
你遇见的第二个角色是个小个子。她跑得很快,说话也很快,每次你点她,她都会说一句不一样的话。有一次她说,你今天看起来有点累。你愣了一下,因为你确实刚加完班回家。你盯着屏幕看了三秒,然后笑了一声。你妈在客厅听见了,问你笑什么。你说没什么,游戏里有个小人会看面相。
那个小个子后来成了你队伍里待得最久的一个。你带着她打了很多场,从草原打到雪原,从白天打到深夜。她有时候会走神,会跑到地图边缘去够一朵花。你从来不骂她,你就等着她跑回来。因为有一次你加班到凌晨三点才打开游戏,她第一句话是,你来啦,我等你好久了。
再后来你遇见了一个不爱说话的大块头。他的技能很简单,就是站在前面挨打。你一开始不太喜欢他,因为他长得不好看,走路还慢吞吞的。直到有一场打得很艰难,你的队伍都快撑不住了,他突然吼了一声,把所有敌人推到了墙角。你趁着那个空隙把大招放了出来。赢了之后你看着结算界面,他的伤害最低,承伤最高。你给他升了一级。
你渐渐有了一个固定的队伍。五个人,不多不少。你给他们配了你觉得最好看的皮肤,虽然有些皮肤你攒了很久的碎片才换到。每次登录游戏,他们五个就站在主界面等你。你有时候不急着开打,就看着他们站在那儿,各自做着各自的小动作。小个子会转圈,大块头会跺脚,初始角色会抬头看天。你也不知道自己在看什么,但你就愿意多看一会儿。
有一次你出差了整整一周。回来那天晚上你打开游戏,发现小个子头顶多了一个爱心气泡。你点开一看,是七天前你下线时她说的最后一句话。系统没有刷新它,它就那样挂了一周。你突然觉得有点对不住她,赶紧点进副本陪她打了一场。打完之后她又说,你来啦,我等你好久了。
你也有过想退游的时候。那天你连输了很多场,队友都在骂人,你觉得自己玩得什么都不是。你关了游戏,三天没打开。第四天你手痒了,想着上去看看就下线。结果一登录,那个大块头站在最前面,举着盾牌,头上冒出一个气泡说,今天天气不错,要不要出去走走。你鼻子有点酸。你骂了他一句,说你这块木头还会说天气。然后你顺手开了一局。
后来版本更新了很多次。有些老角色被加强了,有些被削弱了。你的队伍也换过几个人。但那个小个子一直没走,那个大块头也一直在。初始角色被你放在了仓库第二页,偶尔翻出来用一用。每次用他,他第一句话还是那句,欢迎你来到这个世界。
你其实知道他们只是一串数据。你知道小个子那句“你今天看起来有点累”是某个程序员写的随机台词池里的一条。你知道大块头的天气台词是某个文案随手填的。但你还是在某个加完班的深夜,看着小个子转圈的时候觉得心里软了一下。你还是在某个连输五场的下午,因为大块头举了一下盾牌就决定再试一次。
你说不清楚这算什么。你只是觉得在那些不想说话的日子里,在那些一个人吃饭的晚上,在那些地铁上站了四十分钟回家的路上,有一个小小的屏幕里,有五个人站在那儿等你。他们不会问你今天过得怎么样,不会催你回消息,不会让你觉得有压力。他们只是在你说“开一局”的时候,齐刷刷地回头看你一眼。
你关掉游戏的时候,他们还在原地站着。你下次打开,他们还在原地站着。就好像你从来没有离开过。就好像你第一次点开召唤阵的时候,光漫出来,他们就一直在那里。
第一召唤师,你后来其实已经不太记得自己当初为什么选这个游戏了。但你记得小个子转圈的样子,记得大块头吼那一声的样子,记得初始角色第一次对你说欢迎的样子。你记得很多个夜晚,你安安静静地打一段副本,打完就下线。你记得那种感觉。那个感觉叫,有人陪着你走了一段路。哪怕他们只是一段代码。哪怕这段路在现实世界里根本不存在。但你走过。
在本项研究中,为应对数据缺乏的问题,论文第一作者和通讯作者、总部位于斯里兰卡科伦坡的国际水管理研究所(IWMI)的Davy Vanham与同事及合作者一起,对2020年非洲全境的用水需求进行了详细评估。
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