天行剑对比吐槽这波操作真让人看不懂
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维修后性能优化建议,保障服务质量不打折。不久前相关部门传来权威通报,天行剑对比吐槽这波操作真让人看不懂最近看了天行剑的对比视频我真是满头问号。这波操作真让人看不懂。先说说天行剑本身的设定吧。一把号称能斩断因果的剑结果在剧情里砍个石头都崩了刃。对比组拿出来的普通铁剑反而削铁如泥。这到底是在夸天行剑还是在黑它。我反复看了三遍对比片段。天行剑出鞘时特效拉满金光闪闪。结果实战画面一转它连对手的护甲都没划破。对面那把黑乎乎的无名剑一刀就劈开了三层盾。这种对比也太刻意了吧。制作组是不是觉得观众都不带脑子看剧。
再说说天行剑的持有者。主角拿着这把神剑天天喊口号要拯救苍生。可每次打架都是靠嘴遁和队友救场。对比组那个反派拿把破铜烂铁反而打得主角满地找牙。这战力体系崩得比我家的旧沙发还彻底。更离谱的是天行剑还有个设定叫认主。结果主角被反派一巴掌拍飞剑就自动解绑了。这认主是认了个寂寞吗。对比组那把无名剑谁拿都能用还越用越顺手。这种反向对比真是让人笑出声。
吐槽完武器再说说剧情里的对比操作。天行剑号称上古神器需要三把钥匙才能解开封印。主角团辛辛苦苦找齐钥匙结果打开一看里面是张纸条写着谢谢惠顾。对比组反派随便拿根铁丝就把宝库撬开了。这编剧是不是写到这里自己都编不下去了。还有天行剑的必杀技叫天地同寿。听名字以为要放大招结果就是原地转圈圈砍空气。对比组反派的平A都比这必杀技有杀伤力。这种对比简直是在侮辱观众的智商。
最让人看不懂的是天行剑的升级系统。主角拿到剑之后天天打坐冥想说是要沟通剑灵。对比组那个路人甲捡到剑随手一挥就解锁了隐藏形态。主角花了二十集才学会的招式路人甲三秒钟就融会贯通。这到底谁是主角谁是龙套。制作组是不是把剧本拿反了。还有天行剑的剑灵是个话痨。每次打架都要先念五分钟台词。对比组那把剑安安静静一刀一个小朋友。这种对比下来我宁愿选那把哑巴剑。
再说说打斗场面的对比。天行剑使用者打架前要摆五分钟pose。镜头切到对比组人家已经打完收工了。天行剑放大招要蓄力三分钟。对比组平A已经拆了半座山。天行剑砍人自带慢动作回放。对比组出手快得连残影都看不见。这种节奏对比看得人想砸屏幕。制作组是不是觉得慢就是帅。慢动作加特写加闪回等于注水三件套是吧。
最后说说天行剑的剧情地位。全剧都在吹这把剑多牛多牛。结果大结局主角把剑一扔用拳头打赢了boss。那前面二十集找剑练剑的意义在哪。对比组反派从头到尾就用一把破刀反而打出了全剧最高伤害。这波对比下来天行剑就是个笑话。编剧是不是写到结局突然醒悟了。还是说前面二十集就是为了凑时长。
总之这波天行剑对比吐槽看得我血压飙升。要夸就好好夸要黑就好好黑。搞这种强行对比反而暴露了剧本和设定的双重短板。天行剑本身不差。差的是把观众当傻子的对比手法。下次做对比能不能走点心。至少让天行剑赢一次吧。不然这剑还不如改名叫天行铁皮算了。
未来不断发展创新,携手共建美好城市。