仙道独行这波操作怕不是把读者当傻子糊弄吧

2026-11-06 01:10:00 荆桢 942

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售后电话24小时人工服务电话-400全国客服电话维修24小时服务头部卖家实测的清单,仙道独行这波操作怕不是把读者当傻子糊弄吧最近看仙道独行这段剧情真是让人憋不住火。作者上一章刚写主角被三个元婴老怪围堵得水泄不通眼看就要自爆金丹同归于尽结果下一章开头直接来一句他早就料到有埋伏提前留了后手。好家伙你提前留后手可以但你能不能别每次都这么写。前脚写绝境后脚写反转反转完了还让主角念一句一切尽在掌握。读者不是不能接受主角聪明但你不能把聪明写成未卜先知吧。更离谱的是那个后手居然是一张从第一章就埋下的符箓。第一章主角在地摊上花三块灵石买的破烂符箓现在突然变成上古大能遗宝能挡元婴全力一击。三块灵石买上古遗宝你怎么不写他花一个铜板买下整个修真界呢。这种伏笔回收方式跟耍赖有什么区别。读者追了几百章是想看主角靠智慧和修炼一步步破局不是看你从垃圾堆里翻出核武器。作者还特意在章节末尾写读者朋友们没想到吧这就是伏笔的魅力。魅力个鬼这分明是仗着作者权限硬改设定。前面写符箓时明明说它灵气全无只能当引火纸现在突然冒出上古符文还自动认主。你要是早说这符箓有秘密也行可你前面一点暗示都不给连主角自己都嫌弃过它。现在倒好绝境了想起来这符箓是宝贝了。这种写法跟考试时发现题目不会做然后翻到课本最后一页发现答案印在那里有什么区别。而且这已经不是第一次了。上个月写主角被魔道追杀掉进悬崖读者都以为要开新地图结果他在半空中突破还顺手捡了本失传剑典。上上个月写宗门大比他抽到最强对手所有人都觉得要输结果对手突然旧伤复发直接认输。每次都是先制造一个看似无解的困局然后用一个毫无铺垫的意外来解围。读者不是傻子你连续三次玩同一套把戏谁还信你的危机。更气人的是作者还在评论区跟读者对线说嫌套路就别看。这话说得好像读者欠他钱似的。我们订阅打赏追更图什么图的就是一个合情合理的故事发展。你写主角聪明可以写他提前布置阵法写他利用地形写他算计人心这些都行。但你写他三块灵石捡漏捡到上古遗宝这就叫糊弄。上古遗宝在修真界是什么概念那是各大宗门抢破头的东西你一个地摊货里就有还偏偏被主角买到了。这概率比连续中十次彩票头奖还低。你要是写个搞笑文也就算了可你标榜的是正经仙侠智斗。智斗就这。还有那个反派也是工具人得过分。前面写这元婴老怪活了几百年心狠手辣杀人不眨眼结果看到主角掏出符箓第一反应不是跑也不是硬接而是愣在原地大喊不可能你怎么会有此物。你一个元婴老怪活了这么多年什么法宝没见过至于这么大惊小怪吗。更搞笑的是他喊完这句居然转身就跑连试探一下都不敢。几百年的战斗经验喂狗了。作者需要反派配合演出就让他配合演出。反派智商全看主角需要。主角需要装逼时反派就降智主角需要危机时反派就突然变聪明。这种双标写法读者看得牙痒痒。最让人无语的是作者还在作话里写这段剧情构思了三个月力求逻辑自洽。自洽在哪。逻辑又在哪。你写符箓是第一章买的可你第一章写它没灵气第二章写它被主角垫桌脚第三章差点被当垃圾扔了。现在你跟我说这是上古遗宝你让那些认真考据的读者怎么想。他们翻回去找伏笔发现全是打脸。更别说你前面还写过主角因为缺灵石差点饿死。你都有上古遗宝了还饿什么死你倒是把符箓卖了换钱啊。哦你又说符箓认主只有主角能用别人拿就是废纸。那你这符箓比智能锁还智能专挑穷光蛋认主。说白了这波操作就是懒。作者懒得多写几章铺垫懒得设计合理转折懒得让主角用真本事破局。直接开挂完事还美其名曰伏笔回收。读者不是不能接受主角有奇遇但奇遇得有个度。你三块灵石捡漏可以但你得让读者觉得这漏捡得合理。你可以写符箓是某个大能故意遗落考验有缘人你可以写主角通过某种方式激活了符箓但你不能前面一点征兆都没有全靠事后补设定。这就好比侦探小说最后告诉你凶手是第一章出场但只写了名字没写任何特征的龙套。读者不骂你骂谁。仙道独行开篇写得确实不错主角靠算计在低阶修士里混得风生水起那时候的智斗是真智斗。现在倒好越写越像作者跟读者比谁更没下限。你写到绝境读者都知道你下一章肯定要开挂。这种套路用一次是惊喜用两次是习惯用三次就是侮辱。读者追更花钱花时间不是来看你表演如何不用脑子解决问题的。你要是实在编不出来合理转折就老老实实写主角修炼突破写他请帮手写他战略性撤退都行。别整天搞这种三块灵石买核弹的把戏。真当读者看不出来你在糊弄吗。评论区已经有老哥把前面所有类似操作列了个表足足十二次一模一样的先绝境后开挂。十二次啊你写的是仙侠还是复制粘贴。作者要是还这么写下去这书趁早改名吧别叫仙道独行了叫仙道开挂算了。至少名实相符读者心里好受点。

  走进应县木塔沉浸式数字体验展厅,木塔檐角、斗拱等次第呈现,游客在此可实现沉浸式“登塔”。工作人员曹亚男介绍,该展厅为裸眼3D,高精度复刻木塔全貌与内部细节,还原历史场景,一方面是为了建立永久数字档案,另一方面是弥补不能登塔的遗憾。

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【编辑者:邱子子】
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