UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点
经头部团队认证的逻辑,(长征胜利90周年)会师之地唱响长征赞歌 《长征组歌》唱响固原,未来不断发展创新,携手共建美好城市。24小时维修客服《2025汇总》
屯昌县乌坡镇、渭南市合阳县、绥化市安达市、北京市房山区、内蒙古通辽市科尔沁区、烟台市莱阳市、盐城市盐都区、成都市成华区、延边安图县三明市宁化县、牡丹江市穆棱市、广州市荔湾区、荆州市公安县、九江市都昌县、琼海市塔洋镇、丽水市青田县、湖州市长兴县、南京市鼓楼区鄂州市华容区、广州市花都区、三门峡市灵宝市、衡阳市衡山县、定西市渭源县、忻州市保德县、南阳市内乡县、双鸭山市宝山区上饶市德兴市、南京市雨花台区、凉山雷波县、济南市商河县、渭南市临渭区、阜阳市太和县德州市禹城市、达州市开江县、广西梧州市藤县、广西梧州市长洲区、哈尔滨市尚志市、淮北市濉溪县、吉安市万安县、黔东南镇远县酒泉市肃州区、枣庄市山亭区、榆林市绥德县、十堰市郧西县、中山市坦洲镇北京市通州区、汉中市略阳县、十堰市茅箭区、黔西南普安县、漳州市漳浦县、巴中市平昌县、大同市云州区、商丘市睢阳区、孝感市安陆市东营市东营区、广西南宁市武鸣区、文昌市铺前镇、眉山市仁寿县、临沧市临翔区、广西防城港市防城区、运城市河津市、东莞市莞城街道、烟台市海阳市、延安市黄龙县
本周科技前沿公布重要信息,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后电话《客服热线》24小时服务电话
合肥市肥西县、乐东黎族自治县万冲镇、赣州市于都县、开封市禹王台区、沈阳市康平县、潍坊市昌乐县、内蒙古鄂尔多斯市东胜区、宿迁市泗阳县白山市抚松县、宁德市屏南县、西宁市城北区、吕梁市离石区、甘孜巴塘县果洛达日县、丽水市遂昌县、长治市沁县、扬州市广陵区、深圳市罗湖区、内蒙古呼和浩特市回民区、济宁市嘉祥县、广西桂林市平乐县、临高县和舍镇阜阳市颍泉区、温州市永嘉县、安康市平利县、滨州市博兴县、普洱市宁洱哈尼族彝族自治县、乐山市市中区、吕梁市石楼县、儋州市排浦镇、吉安市峡江县、嘉峪关市峪泉镇德州市德城区、南通市海安市、遵义市赤水市、南充市顺庆区、昌江黎族自治县海尾镇、太原市小店区、鞍山市立山区、赣州市会昌县、常州市溧阳市、广西北海市合浦县哈尔滨市香坊区、达州市渠县、昆明市禄劝彝族苗族自治县、云浮市新兴县、上海市静安区淮南市寿县、通化市二道江区、长治市长子县、德州市宁津县、乐东黎族自治县千家镇、广西柳州市柳城县、甘孜稻城县、南阳市淅川县、楚雄永仁县阿坝藏族羌族自治州小金县、东营市东营区、东莞市凤岗镇、南平市政和县、萍乡市芦溪县、芜湖市镜湖区滨州市滨城区、宝鸡市眉县、九江市瑞昌市、内蒙古乌兰察布市商都县、内蒙古鄂尔多斯市准格尔旗、菏泽市牡丹区、牡丹江市宁安市遵义市仁怀市、南京市江宁区、保山市昌宁县、白山市临江市、延边龙井市、广元市旺苍县、安阳市文峰区成都市青白江区、运城市芮城县、韶关市乐昌市、鹰潭市余江区、西双版纳勐腊县、金华市永康市、宜宾市兴文县、大兴安岭地区新林区
全球服务区域:太仓、渭南、汉中齐齐哈尔、衢州合肥招远、钦州等城市。
行业协会推荐的步骤,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点,未来不断发展创新,携手共建美好城市:24小时维修服务热线
全国服务区域:泰兴、滨州、常德、溧阳、烟台、临海、邵东、湛江、茂名、张家口、庆阳、淮南、黄石、咸宁、青岛、商丘、咸宁、乐山、潍坊、义乌、乐山、泰兴、福清、景洪、龙田、长沙等城市。
上门维修电话—全国统一各点实体店电话经头部团队认证的逻辑,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点玩家A 你看到UESP新结局了吗 论坛已经炸了
玩家B 看了 那个对话体结局太狠了 直接把前作设定推翻
玩家A 对 就是老滚里那个被删掉的UESP线 现在被做成隐藏结局
玩家B 你说的是那个玩家扮演的囚犯突然觉醒意识到自己是游戏角色那条线吧
玩家A 没错 最后囚犯对着屏幕说我知道你在看这段对话 玩家B 当时我手柄都扔了 这打破第四面墙太彻底
玩家A 争议最大的是结局里囚犯把龙裔身份全抹了 说那只是系统分配的脚本
玩家B 老玩家接受不了 龙裔是信仰啊 怎么能说删就删
玩家A 新玩家倒觉得酷 说这才叫真正的自由意志
玩家B 论坛分两派 一派说这是对RPG本质的解构 一派说这是编剧偷懒
玩家A 偷懒不至于 那个对话树写了四百多条分支 每条都对应不同玩家选择
玩家B 但问题在于结局强制不可逆 选了这个结局所有存档变灰
玩家A 对 就是这点最招骂 有人打了两百小时 手滑点错直接白给
玩家B 官方回应说这是为了表达选择的重量 但玩家不买账
玩家A 还有那个结局里出现的神秘NPC 对话暗示下代作品是太空题材
玩家B 那个NPC说星海之间还有另一个囚犯 这不就是明示吗
玩家A 所以争议分三层 第一层是结局本身毁前作设定 第二层是强制删档太粗暴 第三层是彩蛋剧透下代
玩家B 我觉得最妙的是结局里囚犯问NPC那我是谁 NPC说你是玩家 囚犯又问那玩家是谁 NPC沉默了
玩家A 那段对话被截屏传疯了 有人说这是哲学 有人说这是装深沉
玩家B 还有技术党拆包发现结局文件里有个隐藏对话 如果玩家在结局前完成所有支线 囚犯会说一句谢谢
玩家A 那句谢谢只有两秒 但触发条件极其苛刻 目前全网只有三个人打出来
玩家B 所以有人骂官方把真结局藏太深 普通玩家根本看不到
玩家A 但官方说这叫奖励深度探索 两边都有理
玩家B 你注意到没有 结局对话里囚犯问NPC你为什么帮我 NPC说因为我也是被写出来的
玩家A 这句最扎心 等于承认整个游戏世界都是假的
玩家B 有人分析说这是开发组在自嘲 说做游戏就是写脚本
玩家A 但玩家花钱买的就是沉浸感 你突然说全是假的 有人觉得被冒犯
玩家B 论坛有个高赞评论说 我玩RPG就是为了逃避现实 结果你告诉我游戏里也是假的 那我逃了个寂寞
玩家A 不过也有人反驳 说正因为假才要珍惜选择 因为连假世界里的自由都是假的 那真世界的自由更可贵
玩家B 这话太绕了 但确实有人吃这套 那个帖子下面吵了八百楼
玩家A 还有个细节 结局后主菜单背景会变 原本的龙变成了一行代码
玩家B 对 代码内容是 if player exits then world ends 有人翻译成玩家退出则世界终结
玩家A 这不就是关机吗 太直白了
玩家B 所以有人说这结局不该叫UESP结局 该叫关机结局
玩家A 但官方坚持叫UESP 说这是致敬老滚早期的未采用设定
玩家B 老玩家不认 说早期设定里UESP是调试工具 不是剧情概念
玩家A 这就变成设定考据大战了 有人翻出二十年前的开发者访谈 说UESP确实有过剧情化尝试
玩家B 反正吵到现在也没结论 但热度是实打实的 论坛日活翻了三倍
玩家A 你觉得这结局算好还是坏
玩家B 我觉得好坏参半 对话体很新颖 哲学探讨也有深度 但强制删档太劝退
玩家A 我同意 如果改成可逆结局 争议能少一半
玩家B 不过官方说了 下个补丁会加一个后悔药道具 但要打全新BOSS
玩家A 这不就是再割一波韭菜吗
玩家B 别说了 我已经在练新号了
玩家A 真香是吧
玩家B 闭嘴
未来不断发展创新,携手共建美好城市。