守尸被质疑蹲点蹲到腿麻玩家怒问到底谁在守谁
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多语言沟通支持,让维修过程看得见、信得过。不久前研究机构传达新政策,守尸被质疑蹲点蹲到腿麻玩家怒问到底谁在守谁一场普通的游戏对局因为守尸行为演变成了一场令人啼笑皆非的争论。事情是这样的。一名玩家在游戏中被对手击倒后挂上了钩子。按照游戏机制,其他队友需要前来救援。而击倒他的那名玩家选择留在钩子附近巡逻。这在游戏术语里叫守尸。被挂的玩家立刻在聊天频道里指责对方蹲点。他说你蹲在这儿不走了是吧。对方没回话。他又说你是不是腿都蹲麻了。对方依然沉默。但钩子下的脚步声一直没停。
被挂的玩家开始不耐烦。他反复发消息质问。你到底守到什么时候。对方终于回了一句。我没守你。我在守我的分。这话一出被挂的玩家更气了。他说你明明就站在我面前十步远的地方。这叫没守。对方回答说。我是在防你的队友来救你。不是防你本人。你已经挂在钩子上了。我守你一个死人有什么用。被挂的玩家怒极反笑。他说那你倒是走啊。你站在我旁边一动不动。我队友都不敢过来。这不是守尸是什么。对方说。我走了你队友就会来救你。救下来我就少一个击杀。我凭什么走。
这时候被挂的玩家突然问了一句。那你告诉我。到底谁在守谁。他说我躺在地上动不了。你站在我旁边走不了。你为了不让我队友救我一直站着。我为了等队友救我一直在钩子上挂着。咱俩到底谁在蹲谁。对方沉默了几秒。然后说。你这话把我问住了。我在守你的尸体。但你确实也在守着我。我被你这句话钉在这儿了。旁边围观的队友忍不住插嘴。你俩别吵了。一个挂在钩子上一个蹲在钩子下。这叫互相守。另一个队友说。我看这叫双人蹲。一个蹲钩子一个蹲人。
被挂的玩家突然不生气了。他说行吧。既然你说你没守我。那你现在走两步给我看看。对方走了一步。又走回来了。被挂的玩家说。你看。你走了但又没完全走。对方说。我这是战术性移动。不算守。被挂的玩家说。你战术性移动回原点。这跟我蹲在钩子上有什么区别。对方说。区别大了。你蹲钩子是被动的。我蹲你是主动的。被挂的玩家说。那咱们换个位置。你来挂着我蹲。你试试腿麻不麻。对方说。我不试。我是来赢的。不是来跟你做对照实验的。
队友终于看不下去了。一个队友冲过来救人。守尸的玩家立刻迎战。结果被挂的玩家刚被救下来就反手把守尸的玩家打倒了。守尸的玩家躺在地上愣住了。被挂的玩家站在他旁边不动。守尸的玩家说。你现在这是在守我吗。被挂的玩家说。没有。我在等队友来救你。守尸的玩家说。你明明就是在蹲我。被挂的玩家笑了。他说你刚才说守一个挂着的没用。你现在也挂在地上。我蹲你也没用。但我就是想蹲。你腿麻不麻。守尸的玩家说。我腿不麻。我心麻了。
最后这局游戏以平局收场。双方都觉得自己才是被守的那个。被挂的玩家在公屏打字说。以后谁再说守尸是单方面行为我跟他急。守尸是双向奔赴。你守我的钩子我守你的膝盖。谁也别想站起来。对方回了一句。我同意。但你下次别蹲我。我腿真麻了。
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