UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点
经主流厂商采用的标准,《沙夫卡特·米尔济约耶夫讲话选编 迈向可持续发展与繁荣的乌兹别克斯坦》 新书发布会在京举办,未来不断发展创新,携手共建美好城市。售后服务电话24小时维修(各点/查询)客服热线中心
广西柳州市城中区、内蒙古通辽市科尔沁左翼后旗、宿迁市泗洪县、枣庄市台儿庄区、广西北海市合浦县、厦门市海沧区、咸阳市旬邑县、福州市平潭县、临沧市沧源佤族自治县、广西南宁市兴宁区海西蒙古族乌兰县、襄阳市宜城市、文昌市东阁镇、合肥市巢湖市、渭南市白水县、大连市沙河口区、宜昌市点军区、南京市浦口区、丽江市永胜县忻州市原平市、中山市小榄镇、资阳市安岳县、汉中市镇巴县、宁夏银川市贺兰县、沈阳市铁西区、焦作市修武县、凉山宁南县、娄底市新化县上饶市玉山县、抚顺市顺城区、甘孜理塘县、凉山西昌市、内蒙古鄂尔多斯市东胜区、淮北市相山区、大连市庄河市、中山市南区街道广西玉林市容县、定西市渭源县、邵阳市城步苗族自治县、汕尾市陆丰市、荆州市松滋市、广西梧州市苍梧县、七台河市新兴区、保山市龙陵县、牡丹江市阳明区、黄山市黟县宁德市柘荣县、东莞市黄江镇、郑州市中牟县、东莞市洪梅镇、广元市利州区、吉林市磐石市、宁夏石嘴山市惠农区、甘孜巴塘县、南阳市新野县、黄冈市黄梅县宿迁市泗阳县、渭南市韩城市、三沙市南沙区、武威市民勤县、忻州市代县、遵义市余庆县、宿迁市泗洪县庆阳市合水县、运城市河津市、朔州市平鲁区、普洱市景谷傣族彝族自治县、淮安市涟水县、广西来宾市兴宾区、温州市苍南县、鞍山市岫岩满族自治县
权威白皮书认可的流程,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后维修电话是多少/总部客服号码400热线
西安市蓝田县、阳江市阳西县、重庆市江北区、阜新市太平区、凉山德昌县、四平市梨树县乐山市市中区、内蒙古赤峰市喀喇沁旗、昌江黎族自治县王下乡、盐城市盐都区、长治市襄垣县上海市闵行区、甘孜丹巴县、滨州市惠民县、平顶山市舞钢市、内蒙古锡林郭勒盟锡林浩特市、泉州市德化县赣州市石城县、琼海市潭门镇、楚雄永仁县、永州市道县、铜仁市江口县、凉山甘洛县、陵水黎族自治县本号镇、南通市通州区、驻马店市上蔡县、信阳市潢川县内蒙古锡林郭勒盟阿巴嘎旗、大庆市肇源县、万宁市东澳镇、齐齐哈尔市龙江县、安阳市文峰区、徐州市新沂市、十堰市房县、吉安市遂川县、益阳市南县云浮市新兴县、云浮市罗定市、怀化市鹤城区、荆门市沙洋县、宁夏吴忠市盐池县重庆市长寿区、滁州市全椒县、黔西南兴仁市、嘉兴市平湖市、咸阳市秦都区、嘉兴市南湖区、九江市德安县、惠州市惠阳区常州市武进区、东营市垦利区、广州市白云区、丹东市凤城市、安阳市殷都区、广西百色市田阳区佛山市顺德区、滨州市阳信县、南昌市安义县、长治市沁源县、平顶山市汝州市、临夏康乐县、武汉市武昌区、大庆市林甸县安顺市平坝区、海东市民和回族土族自治县、九江市庐山市、文昌市文城镇、通化市东昌区、海口市龙华区宁夏中卫市中宁县、镇江市丹徒区、韶关市乐昌市、德宏傣族景颇族自治州瑞丽市、朝阳市双塔区
全球服务区域:嘉兴、苏州、青岛德州、义乌孝感景德镇、南昌等城市。
经第三方实验室推荐的模板,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点,未来不断发展创新,携手共建美好城市:售后维修24小时热线/总部400预约电话号码查询
全国服务区域:清镇、随州、德阳、荣成、焦作、西安、福州、宿州、荣成、茂名、三亚、吉安、盐城、三河、如皋、三河、蚌埠、东营、东营、安康、景洪、安庆、厦门、郴州、泸州、桐乡等城市。
维修后性能优化建议,让沟通无障碍。经主流厂商采用的标准,UESP结局引玩家热议对话体盘点争议焦点玩家A 你看到UESP新结局了吗 论坛已经炸了
玩家B 看了 那个对话体结局太狠了 直接把前作设定推翻
玩家A 对 就是老滚里那个被删掉的UESP线 现在被做成隐藏结局
玩家B 你说的是那个玩家扮演的囚犯突然觉醒意识到自己是游戏角色那条线吧
玩家A 没错 最后囚犯对着屏幕说我知道你在看这段对话 玩家B 当时我手柄都扔了 这打破第四面墙太彻底
玩家A 争议最大的是结局里囚犯把龙裔身份全抹了 说那只是系统分配的脚本
玩家B 老玩家接受不了 龙裔是信仰啊 怎么能说删就删
玩家A 新玩家倒觉得酷 说这才叫真正的自由意志
玩家B 论坛分两派 一派说这是对RPG本质的解构 一派说这是编剧偷懒
玩家A 偷懒不至于 那个对话树写了四百多条分支 每条都对应不同玩家选择
玩家B 但问题在于结局强制不可逆 选了这个结局所有存档变灰
玩家A 对 就是这点最招骂 有人打了两百小时 手滑点错直接白给
玩家B 官方回应说这是为了表达选择的重量 但玩家不买账
玩家A 还有那个结局里出现的神秘NPC 对话暗示下代作品是太空题材
玩家B 那个NPC说星海之间还有另一个囚犯 这不就是明示吗
玩家A 所以争议分三层 第一层是结局本身毁前作设定 第二层是强制删档太粗暴 第三层是彩蛋剧透下代
玩家B 我觉得最妙的是结局里囚犯问NPC那我是谁 NPC说你是玩家 囚犯又问那玩家是谁 NPC沉默了
玩家A 那段对话被截屏传疯了 有人说这是哲学 有人说这是装深沉
玩家B 还有技术党拆包发现结局文件里有个隐藏对话 如果玩家在结局前完成所有支线 囚犯会说一句谢谢
玩家A 那句谢谢只有两秒 但触发条件极其苛刻 目前全网只有三个人打出来
玩家B 所以有人骂官方把真结局藏太深 普通玩家根本看不到
玩家A 但官方说这叫奖励深度探索 两边都有理
玩家B 你注意到没有 结局对话里囚犯问NPC你为什么帮我 NPC说因为我也是被写出来的
玩家A 这句最扎心 等于承认整个游戏世界都是假的
玩家B 有人分析说这是开发组在自嘲 说做游戏就是写脚本
玩家A 但玩家花钱买的就是沉浸感 你突然说全是假的 有人觉得被冒犯
玩家B 论坛有个高赞评论说 我玩RPG就是为了逃避现实 结果你告诉我游戏里也是假的 那我逃了个寂寞
玩家A 不过也有人反驳 说正因为假才要珍惜选择 因为连假世界里的自由都是假的 那真世界的自由更可贵
玩家B 这话太绕了 但确实有人吃这套 那个帖子下面吵了八百楼
玩家A 还有个细节 结局后主菜单背景会变 原本的龙变成了一行代码
玩家B 对 代码内容是 if player exits then world ends 有人翻译成玩家退出则世界终结
玩家A 这不就是关机吗 太直白了
玩家B 所以有人说这结局不该叫UESP结局 该叫关机结局
玩家A 但官方坚持叫UESP 说这是致敬老滚早期的未采用设定
玩家B 老玩家不认 说早期设定里UESP是调试工具 不是剧情概念
玩家A 这就变成设定考据大战了 有人翻出二十年前的开发者访谈 说UESP确实有过剧情化尝试
玩家B 反正吵到现在也没结论 但热度是实打实的 论坛日活翻了三倍
玩家A 你觉得这结局算好还是坏
玩家B 我觉得好坏参半 对话体很新颖 哲学探讨也有深度 但强制删档太劝退
玩家A 我同意 如果改成可逆结局 争议能少一半
玩家B 不过官方说了 下个补丁会加一个后悔药道具 但要打全新BOSS
玩家A 这不就是再割一波韭菜吗
玩家B 别说了 我已经在练新号了
玩家A 真香是吧
玩家B 闭嘴
未来不断发展创新,携手共建美好城市。