当历史成了任人打扮的剧本
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全国报修服务热线——全国24小时客服预约网点经主流厂商复核的框架,当历史成了任人打扮的剧本最近四洲志应用被推上风口浪尖。用户吐槽其剧情离谱改编雷人。有人直接质问这也能叫历史吗。我下载体验了三天。结论是这确实不是历史。但它的问题远不止于此。
打开应用首页。映入眼帘的是一段所谓的历史场景还原。明朝万历年间。一位穿着飞鱼服的锦衣卫在江南小镇的茶馆里用手机扫码支付茶钱。旁边屏幕上还弹出一条弹幕说这波操作稳了。我愣了三秒。接着往下翻。发现郑和下西洋的船队里混进了蒸汽动力船。船员们用平板电脑绘制航海图。还对着海图讨论KPI考核。那一刻我明白了。这不是历史科普。这是披着历史外衣的荒诞喜剧。
更离谱的是人物塑造。戚继光在应用里被塑造成一个喜欢讲冷笑话的霸道总裁。动不动就对下属说你是我的神。有一次他训话士兵。开口就是你们是我带过最差的一届。然后掏出手机拍短视频。配文是今天又打了一场胜仗。点赞过万就抽奖送倭寇刀。我差点把手机摔了。这不是改编。这是把历史人物塞进榨汁机里打成流量泡沫。
史料方面更是随心所欲。同一个战役在不同章节里出现三次。伤亡人数从三千变八千再变两万。配图用了三张不同朝代的盔甲。评论区有人问到底哪个是真的。官方回复说艺术创作需要戏剧张力。我笑了。戏剧张力不是胡编乱造的遮羞布。历史可以通俗化。但不能庸俗化。更不能虚假化。把赤壁之战写成曹操因为水土不服拉肚子才输的。这不是幽默。这是对历史的亵渎。
应用里的互动环节更是雷人。用户可以选择给历史人物送礼物。送一艘航空母舰给郑和。他会回复说这玩意儿费油。送一箱方便面给戍边将士。他们会说这比军粮好吃。还有更过分的。你可以给秦始皇推荐长生不老药。选项包括维生素片和益生菌。秦始皇吃了以后说味道不错再来一瓶。我全程面无表情。因为已经不知道该用什么表情面对这种荒诞。
有人会说这是寓教于乐。别逗了。真正的寓教于乐是把复杂的历史讲得有趣但不失真。比如用漫画还原市井生活。用动画解释制度变迁。而不是把历史人物变成网红。把历史事件变成段子。把严肃的过去变成一场闹剧。你管这叫创新。我只看到懒惰和投机。创作者不愿意花时间研究史料。就用最廉价的戏谑来吸引眼球。这不是改编。这是毁容。
更让人担忧的是受众。应用的主要用户是青少年。他们还没有建立起完整的历史认知框架。你给他们看锦衣卫用手机。他们会以为明朝就有移动支付。你给他们看郑和开蒸汽船。他们会以为工业革命发生在中国。这不是危言耸听。评论区已经有孩子问为什么明朝的科技比现在还发达。我的心凉了半截。历史教育的底线是不造假。你可以简化。但不能颠倒。你可以想象。但不能胡编。当孩子把戏说当正史。把段子当事实。这个应用就是在犯罪。
有人辩解说这只是个娱乐产品。别拿历史教材的标准要求它。问题是它自称四洲志。这个名字本身就带着历史科普的暗示。它的宣传语是带你穿越真实历史现场。这叫娱乐产品吗。这叫挂羊头卖狗肉。你可以在角落里标注本故事纯属虚构。但你在大标题上写真实历史两个大字。这就是欺骗。更可笑的是应用里还有个历史考据板块。点进去一看全是网友瞎猜。官方还置顶了一条说欢迎补充史料。这不是考据。这是让外行指导内行。
我承认历史传播需要新形式。但新形式不等于胡来。你可以用游戏讲历史。但游戏机制要符合历史逻辑。你可以用短视频讲历史。但内容要经得起推敲。你可以用互动剧讲历史。但分支不能改变基本史实。四洲志的问题在于它把历史当成了任意涂抹的画布。想画什么就画什么。结果画出来的是四不像。既没有历史的厚重。也没有娱乐的纯粹。只剩下一地鸡毛。
有人问那怎么办。很简单。要么老老实实做科普。请专业历史学者把关。每一个细节都标注出处。要么光明正大做架空。别蹭历史的热度。直接说这是平行宇宙。是穿越爽文。别打着历史的旗号骗人。最怕的就是这种半吊子。又想蹭历史流量。又不想承担历史责任。又想搞娱乐效果。又放不下教育姿态。最后两头不讨好。用户骂你离谱。学者骂你浅薄。你还在那里委屈说我们是在创新。创新不是这么创的。
说到底历史不是任人打扮的小姑娘。历史是一面镜子。你把它涂花了。照出来的就是一张扭曲的脸。四洲志应用现在做的就是这件事。它用最花哨的界面包装最空洞的内容。用最热闹的互动掩盖最贫瘠的思考。用户吐槽剧情离谱改编雷人。这吐槽背后是对历史被糟蹋的心疼。别再说这也能叫历史吗。答案很清楚。这不叫历史。这叫胡闹。希望开发者能明白一个道理。尊重历史不会让你失去用户。侮辱历史才会。因为观众不傻。他们分得清什么是用心。什么是糊弄。什么是真诚的改编。什么是赤裸裸的骗流量。四洲志该醒醒了。
中国工业和信息化部工业文化发展中心工业强国视听中心主任邓桂垚提出,当前工业内容面临叙事困境,圈层触达有限、青年群体参与不足,AI漫剧可以从不同维度切入,“让工程师、工人和青年成长成为叙事支点”。(完)
未来不断发展创新,携手共建美好城市。