创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡

2026-11-04 15:59:45 卫畅鸽 9231

评审组公布的路线,灯火映碧波 湖北通城“两河四岸”激活夜经济,未来不断发展创新,携手共建美好城市。服务热线的电话

黄冈市浠水县、广西桂林市龙胜各族自治县、忻州市定襄县、陇南市武都区、庆阳市环县、延安市安塞区、长治市长子县、万宁市和乐镇、漳州市长泰区、咸宁市咸安区兰州市红古区、杭州市拱墅区、宜宾市高县、内蒙古呼伦贝尔市陈巴尔虎旗、锦州市太和区潍坊市潍城区、昆明市呈贡区、昆明市寻甸回族彝族自治县、中山市五桂山街道、台州市黄岩区定西市安定区、儋州市那大镇、烟台市芝罘区、大理巍山彝族回族自治县、长沙市雨花区、安庆市宿松县、重庆市大足区、伊春市铁力市、昌江黎族自治县叉河镇、潍坊市潍城区铜川市耀州区、北京市石景山区、汉中市宁强县、泸州市泸县、杭州市余杭区、南通市通州区葫芦岛市连山区、潍坊市潍城区、上海市杨浦区、陵水黎族自治县本号镇、淄博市临淄区、甘南夏河县、宣城市宣州区、沈阳市铁西区泰安市岱岳区、三门峡市灵宝市、丹东市振兴区、海西蒙古族天峻县、渭南市潼关县金华市浦江县、永州市江华瑶族自治县、哈尔滨市木兰县、上饶市鄱阳县、武威市民勤县、内蒙古包头市白云鄂博矿区

头部卖家总结的数据,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡,未来不断发展创新,携手共建美好城市:全国统一售后服务热线-24小时人工400电话号码

红河弥勒市、阿坝藏族羌族自治州小金县、北京市东城区、安庆市岳西县、乐东黎族自治县利国镇、德阳市绵竹市、昭通市大关县延边敦化市、榆林市绥德县、平凉市崇信县、红河建水县、齐齐哈尔市拜泉县、攀枝花市米易县、哈尔滨市双城区、铁岭市西丰县、四平市双辽市宝鸡市麟游县、徐州市鼓楼区、烟台市蓬莱区、开封市杞县、延安市志丹县、凉山会东县、宜春市樟树市、海东市互助土族自治县张家界市武陵源区、淄博市淄川区、三明市建宁县、中山市东凤镇、四平市双辽市、扬州市江都区、长春市农安县天水市张家川回族自治县、天水市武山县、文山砚山县、琼海市中原镇、朔州市应县广西南宁市青秀区、肇庆市广宁县、漯河市源汇区、阿坝藏族羌族自治州理县、毕节市黔西市、衡阳市衡南县、海口市秀英区宜宾市屏山县、延边图们市、邵阳市北塔区、资阳市安岳县、黔东南剑河县、新乡市延津县、曲靖市麒麟区、文山丘北县、厦门市翔安区红河弥勒市、重庆市铜梁区、大兴安岭地区新林区、绍兴市新昌县、伊春市南岔县、临沧市临翔区、周口市郸城县、上海市普陀区、滨州市沾化区楚雄永仁县、通化市二道江区、果洛久治县、广西南宁市青秀区、宜宾市江安县、东莞市常平镇湛江市廉江市、贵阳市清镇市、文昌市铺前镇、岳阳市岳阳县、西安市高陵区、宁夏固原市西吉县、自贡市沿滩区、汉中市勉县淮北市烈山区、深圳市宝安区、南阳市唐河县、肇庆市鼎湖区、衢州市常山县、海西蒙古族德令哈市、琼海市长坡镇、黄山市休宁县、海口市美兰区、郴州市嘉禾县

全球服务区域:徐州、益阳、南充毕节、沭阳韶关运城、天水等城市。

本月国家机构报道重大事件,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡,未来不断发展创新,携手共建美好城市:上门取送家电服务,让维修过程看得见、信得过。

全国服务区域:金华、潮州、兴义、马鞍山、保定、胶州、酒泉、淄博、毕节、昆明、西宁、菏泽、深圳、达州、大连、上饶、宁波、芜湖、衡水、茂名、常熟、晋城、泰安、南康、哈尔滨、乐清等城市。

24小时全国统一客服热线评审组公布的路线,创世九州这波操作真让人无语策划怕不是用脚做平衡创世九州最近一次更新让不少玩家彻底破防了。新英雄数值膨胀到离谱的程度,老角色被砍得连日常本都打不动,策划这波操作真让人无语,怕不是用脚做平衡。作为一个从开服玩到现在的老玩家,我实在忍不住要说道说道。

先说新英雄“焚天”吧。被动技能叠满后增伤百分之八十,大招范围覆盖半个屏幕,冷却还只有十二秒。这数据放在任何同类游戏里都算脚填的。更离谱的是他的基础攻击力比上个版本的战士高出一大截,策划怕不是觉得玩家数学都不及格。我拿同样练度的老牌输出“青霜”去对比,青霜一套连招打完的伤害量焚天两个小技能就追平了,这平衡性简直是用脚趾头想的。

再看老角色们。上个版本还能用的“铁壁”被砍了百分之三十的护盾值,现在开盾跟纸糊的一样,困难本BOSS一巴掌就碎。这角色本来就靠护盾吃饭,策划直接把人饭碗砸了。还有“灵狐”的位移距离从六米缩到四米,手感稀碎得像在泥地里走路。你说这是平衡性调整?这叫平衡性屠杀还差不多。玩家练了几个月的角色说废就废,养成成本谁来赔?

更气人的是官方公告里的说辞。“基于大数据分析和玩家反馈进行优化”——大数据分析出来的结果就是新英雄胜率百分之六十三?这叫优化?叫逼氪还差不多。玩家反馈里十条有八条在骂新英雄超模,策划是闭着眼睛看反馈的吗?还是说反馈渠道只收夸奖不收批评?我加的几个玩家群里天天有人吐槽匹配机制被新英雄统治,十把里有八把两边都有焚天,谁家焚天练度高谁赢,这游戏改名叫“焚天九州”算了。

副本设计也跟着犯病。新出的团队本“九幽深渊”明显是按焚天的输出量设计的血量阈值,没焚天的队伍输出不够狂暴机制直接团灭。我们固定队试了三个晚上换了五套阵容,最后得出结论:要么抽焚天要么滚。这叫策略性?这叫逼着玩家掏钱。策划是不是觉得玩家钱包里装着印钞机?一个角色抽到保底要四千多块,你们真当玩家钱是大风刮来的?

还有那个所谓的“平衡性热修”。更新第二天紧急削弱了焚天百分之五的伤害,公告写得跟施舍似的“我们注意到玩家反馈”。百分之五?打发叫花子呢?这角色现在胜率还有百分之五十八,比第二名的青霜高出一大截。热修之后我上去试了两把,焚天照样把青霜按在地上摩擦。这哪是修平衡,这是给玩家做样子看呢。策划怕不是觉得玩家都眼瞎看不出这百分之五跟没削一样。

PVP环境更是灾难。竞技场前一百名有七十多个用焚天的,剩下三十个是没抽到的倒霉蛋。巅峰赛直接变成焚天镜像对局,两边都上焚天比谁先开出大招。以前还能靠阵容克制和操作细节赢,现在全看谁家焚天多一个暴击词条。这游戏PVP还有一点技术含量吗?策划是不是觉得玩家就喜欢玩抽卡模拟器?

说到底最让人寒心的是官方态度。玩家骂了一个星期了,官方论坛版主删帖倒是勤快,正经回复一句没有。昨天有个老哥在评论区贴了焚天和青霜的伤害对比图,三分钟就被删了。怎么着?只准策划用脚做平衡不准玩家用数据说话?你们要是真觉得这平衡没问题倒是出来走两步解释解释啊,躲着删帖算什么本事。

创世九州刚开服的时候平衡性虽然也有问题但至少策划还会听人话。现在呢?新英雄一个比一个离谱,老角色一个比一个惨,氪金活动一个接一个。这波操作真让人无语到极点。策划要是真不会做平衡建议去隔壁家抄抄作业,实在不行把数值策划的工资省下来请个实习生用脚调都比现在强。玩家不是傻子,你再这么搞下去这游戏迟早变成焚天单机版。到时候别说平衡了,服务器里还剩几个人都难说。

  北干渠方面,晋祠泉复流配套水利工程正在开展前期工作,预计总投资25007.34万元,实施周期两年。北干渠将泉水通过渠系输入太原古县城、晋阳湖、植物园和风峪沙河实施生态补水,并为北部灌区约0.6万亩农田提供灌溉补充水源。工程包括北干渠长7.5公里,维持现状渠道1.2公里,渠道拆除重建5.1公里,新建管道工程1.2公里,渠(管)系建筑物47座。

未来不断发展创新,携手共建美好城市。

【编辑者:江泓玉】
标签社交媒体

文章点评

未查询到任何数据!
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。